Imax соотношение сторон
В пользу CinemaScope сыграло то, что компания Warner Brothers решила не создавать свой WarnerScope, а лицензировать CinemaScope у Fox и то, что свежеобразованная компания Panavision сумела быстро наполнить рынок недорогими и качественными линзами, как для камер, так и для проекторов кинотеатров. Тем же читателям, которые не знакомы с этими предметами, либо просто хотят освежить свои знания, мы предлагаем краткий исторический экскурс и небольшой технический обзор ниже. Однако, распространения такие экраны не получили из-за трудностей согласования с существующим цифровым контентом.
Согласно историческим фактам материал взят из википедии , за всю историю кинофотосъемок с конца 19 века было придумано, испробовано и использовано более различных форматов кадра. В самом начале кинематографа формат картинки на экране зависел от того, какая пленка негатив была доступна для использования.
А после начала широкого коммерческого применения кинематографа, режиссеры и владельцы кинокомпаний задумались над унификацией - для того, чтобы можно было без особых проблем прокатывать ленты в разных кинотеатрах. Первый из стандартов, который можно отметить, появился в х годах и ознаменовал собой начало эры «Немого Кино».
Был выбран формат кадра или 1.
Это, впрочем, не мешало разным киностудиям проводить эксперименты со слегка отличающимися соотношениями сторон, что естественно, увеличивало проблемы прокатчиков, которые особенно обострилось с появлением в кинематографе звука, когда сбоку кадра пришлось разместить еще и звуковую дорожку и фактически кадр стал еще более квадратным, достигнув соотношения сторон около 1.
Начиная с года, все основные американские студии начали экспериментировать с кадрами 1. Последний, кстати, стал стандартом для Голливуда и является им до сих пор. Но формат 1. Но это скорее исключение из правил. Итак, рассмотрим формат 1. Не то, чтобы это было первое появление широкого формата на публике.
На самом деле, фильмы в широком формате снимались и ранее, но одно дело, когда так снимают один фильм в год и совсем другое, когда вся киноиндустрия начинает работать с форматом как со стандартом. Давайте разберемся, как это происходило в те годы.
Очень просто - фильм снимали на стандартную пленку с кадрами 1.
Из-за использования только части кадра, фильмы на взгляд выглядели более зернистыми по сравнению с предыдущим форматом 1. Довольно быстро процесс съемок был технологически усовершенствован — в нем начали использовать не сферическую линзу, а анаморфную, искажавшую картинку, попадающую на негатив тот же самый, традиционный, 1.
Для «разворачивания» картинки в кинотеатре использовалась такая же линза, которая расширяла картинку по горизонтали, и «вытянутость» исчезала.
Примерно в тоже время начало х на кинорынке появилась совсем уже экзотическая для того времени штуковина - называлась она Cinerama и отличалась супершироким соотношение сторон было до 2. Первые реализации были весьма сложны - картинка проецировалась одновременно с трех проекторов, синхронизированных друг с другом, но показывающих свою часть кадра, а звук воспроизводился с отдельного устройства. Снимались фильмы тоже тремя камерами с синхронизированными затворами, билет в такой кинозал стоил приличных денег, и позиционировались такие кинопоказы скорее как поход на театрализованное представление - с программками, резервом мест и так далее.
Усовершенствование технологии произошло довольно быстро и уже традиционным способом - снимать начали на мм пленку вместо традиционной мм, для съемки и показа использовали анаморфные линзы и один проектор вместо трех. В попытках реализовать формат более широкий, чем 1. Эти эксперименты выявили ряд ограничений - так, например, необходимость добавления магнитной полосы на пленку сократила соотношение сторон с 2.
Кроме него эксперименты проводились Technicolor Techniscope , а также Европейскими студиями — форматы Euroscope, Francoscope и Naturama. В пользу CinemaScope сыграло то, что компания Warner Brothers решила не создавать свой WarnerScope, а лицензировать CinemaScope у Fox и то, что свежеобразованная компания Panavision сумела быстро наполнить рынок недорогими и качественными линзами, как для камер, так и для проекторов кинотеатров.
Необходимость добавления магнитной полосы на пленку сократила соотношение сторон в формате CinemaScope с 2. Часть вторая. Форматы сегодня Теперь давайте попробуем систематизировать все вышесказанное и перенести эти знания в реальную жизнь. Рассмотрим цифровые носители Blu-Ray , коммерческий кинематограф и телевидение. Также будем рассматривать кроме соотношения сторон еще и понятие «разрешение», то есть количество точек на сторону.
Применялся на пленке путем анаморфного преобразования в момент съемок и потом - во время показа. Является одним из официальных стандартов для сжатия MPEG Также является одним из стандартных форматов кодирования в MPEG Часть третья. Как использовать эту информацию на практике? А теперь давайте рассмотрим это все через призму построения системы видеопроекции для домашнего кинозала.
Почему кинозала? Да потому, что если у вас есть телевизор, а не проектор, то ничего с ним сделать вы не сможете. Подавляющее большинство телевизоров на рынке имеют стандарт Так что максимум, что можно сделать с таким телевизором - замуровать в стену, искусственно ограничив его по высоте, ибо эксперименты с «суперширокими телевизорами» закончились, едва начавшись, что можно только приветствовать.
Всякие режимы «заполнения» черных полос по бокам при просмотре старых фильмов или сверху-снизу при просмотре «блюреев» с форматом рассматривать не будем, они либо банально обрезают «лишнее», либо существенно искажают картинку. С экранами для проекторов ситуация диаметрально противоположная - экраны доступны в любом формате от до и даже более при заказе кастомного экрана например, тот же Stewart с удовольствием сделает любой экран за ваши деньги по предоплате.
Но есть нюанс - матрицы бытовых видеопроекторов в настоящее время, за небольшим исключением, имеют то же соотношение сторон, как и ТВ - По слухам, есть шанс, что некоторые из более крупных игроков на рынке сделают подобные проекторы, но давайте отталкиваться от реалий - а реалии имеют цифры Это не так плохо, если вы или ваш заказчик в случае, если вы инсталлятор не против пустого места на экране при просмотре широкоэкранных фильмов или же если основной источник контента - это спутниковый ресивер или игровая приставка.
Как реализовать взаимодействие зрителей со стримером Twitch 1 ставка.
Лидеры категории Лена-пена Искусственный Интеллект. Искусственный Интеллект. Nine Искусственный Интеллект. И там и там разрешение x Голосование за лучший ответ. Аноним Искусственный Интеллект 5 лет назад 1. Картинка не обязательно будет x, обычно есть черные полосы сверху и снизу.
Иван из Брянска Профи 5 лет назад Ошибся и там и там. Аноним Искусственный Интеллект и не , попробуйте посчитать на калькуляторе. Игорь Просветленный 5 лет назад Вообще-то это разные вещи.