Игры про холодную войну, Холодная война. КГБ против ЦРУ. Непредсказуемая политика

Игры про холодную войну

Обзоры и правила в алфавитном порядке. Символ и сила группы располагаются в левом верхнем углу карточки. Прикоснитесь к этим событиям, сыграв в Сумеречную Борьбу. Жюль Верн предсказал если не все, то многое, вплоть до подлодок, небоскребов и интернета».




Фигурки и игрушки.

Игры про холодную войну

Animation Funko POP! Games Funko POP! Marvel Funko POP! Подборки игр. Подборки настольных игр. Весёлые игры к 1 апреля Что подарить на 8 марта? На Новый год Что подарить на 14 февраля? На Хэллоуин До 50 рублей Для кого? В дороге На пикнике На вечеринке Дома По видеосвязи. Подарочные сертификаты. Сумеречная борьба. Код товара: Дуэльные игры Стратегические игры. Основное Правила Отзывы и вопросы 1.

Описание Сумеречная Борьба — это игра-легенда, чьи достижения можно перечислять бесконечно — от звания лучшей игры для двоих до признания лучшей настольной игрой современности. Комплектация цветных жетонов. Год выпуска:. Одним из самых эпичных стала холодная война — бескомпромиссная борьба двух сверхдержав, повлиявшая на весь мир. Прикоснитесь к этим событиям, сыграв в Сумеречную Борьбу. Вы увидите, как выглядит мир глазами политиков, станете виновниками создания НАТО и заключения Варшавского договора, развяжете несколько локальных войн, чтобы увеличить свое присутствие в отдельных регионах, и даже сможете поучаствовать в Олимпийских играх.

США — это страна возможностей, а во внешней политике легко может разобраться даже простая кухарка. Так и в этой игре: понять, что от вас требуется, не очень сложно. На протяжении десяти раундов вы разыгрываете карты из руки, применяя их одним из двух способов: осуществив указанные там исторические события или усилив свое влияние.

Влиять можно по-разному: распространив свое влияние, уменьшив чужое или организовав переворот в странах, подконтрольных противнику. За один раунд вы используете почти все свои карты, поэтому выбирайте правильную и наиболее выгодную последовательность. Будь бдителен, товарищ, не доверяй вражеской пропаганде, думая, что одолеть противника так же легко, как сыграть в карты.

Каждое действие — это не просто какой-то эффект или очки операций, а целая веха в истории, которая несет за собой последствия. Особенно опасно использовать для увеличения своего влияния события, выгодные оппоненту. Приложите все усилия, чтобы минимизировать свои потери. Холодная война - это противостояние между двумя супердержавами, развернувшееся после окончания Второй мировой войны, которое продлилось без малого полвека. И хотя прямых боевых действий между этими государствами-гигантами не велось, они стояли за спинами участников военных конфликтов по всему миру.

ТОП 10 Лучших ИГР о Третей Мировой! 💥

Да не просто заглянуть, а встать во главе спецслужб соперничающих супердержав и лично подергать за нити политических марионеток, чужими руками подминая под себя целые государства и пытаясь извлечь для себя пользу из происходящих в мире политических событий.

С тех пор она выдержала ряд переизданий и локализаций, а в м наконец-то вышла и на русском языке. К сожалению, это далеко не первый и, я уверен, не последний случай, когда в России игра выходит только тогда, когда в нее уже переиграло полмира. Особенно это неприятно, учитывая тематику рассматриваемой настолки. Версия, выпущенная в России, является локализацией издания года от компании FFG. Несмотря на то что этот издатель известен прежде всего по играм в огромных коробках, ласково называемых в среде настольщиков «гробами», коробка с «Холодной войной» имеет очень компактные габариты.

Она даже компактнее, чем «Цитадели». Внутри лежат колода карт, картонная форма с жетонами и правила. Это все, но больше ничего и не надо. Для политических закулисных интриг достаточно и этого.

В игре участвуют карты нескольких видов. Прежде всего это карты целей, за которые будет идти борьба. Целями могут быть либо государства, на которые соперники пытаются оказать свое влияние, либо важные политические события, ход которых желательно повернуть в свою сторону, так как это не только приносит победные очки, но и в будущем может сыграть свою роль в борьбе за власть.

У каждой цели есть определенный предел стабильности. Чтобы добиться над ней большего влияния, нужно приблизиться к этому пределу как можно ближе. В идеале - достичь его.

'83 The Game - новый тактический шутер про Холодную Войну

Но если неаккуратными действиями игрок превысит данный предел, это чревато гражданскими беспорядками, которые, в свою очередь, приводят к раскрытию и гибели агентов, а соответственно, и к полному провалу миссии.

Второй вид используемых в игре карт - это карты социальных групп, манипулируя которыми главы спецслужб добиваются своих целей.

Всего таких групп четыре, и каждая из них используется соответствующим ей образом. Военные группы используются для ликвидации любых групп, кроме самих себя. С их помощью можно уничтожать группы противника и даже свои собственные, которые «раскачивают лодку» и могут привести к гражданским беспорядкам. К числу военных относятся генералы, пехота, полиция, наемники, ополченцы и партизаны.

Игры про холодную войну

Политические группы представлены в игре правительством, оппозицией, фундаменталистами, националистами, профсоюзами и студентами. Политики занимаются тем, что переманивают подчиненные противнику группы на сторону своего родного управления и, наоборот, могут передавать ему какие-то из своих групп, рассчитывая нарушить этим хрупкий баланс. Учитывая, что в борьбе за каждую цель соперники могут использовать не более установленного для нее количества групп, военные и политики наиболее эффективно используются для регулировки их численности.

Экономические группы, к числу которых относятся банкиры, магнаты, промышленники, пищевики, мафия и рабочие, необходимы для активации и деактивации групп прочих типов.

Для того чтобы воспользоваться свойствами любой из групп, она должна быть активной. Поле этого ее карта поворачивается на бок и считается неактивной. Экономисты могут изменять статус групп, благодаря чему их можно использовать по нескольку раз или, наоборот, деактивировать без применения свойств - такие штуки очень полезно проворачивать с потенциально опасными группами врага.

Общественные группы - это источники информации. Среди них - телевидение, радио, газеты, телефонные сети, благотворители и художники.

Игры про холодную войну

Из этих источников спецслужбы черпают сведения, которые позволяют им более эффективно проводить вербовку. Вербовка групп в игре происходит следующим образом: игрок берет из лежащей в закрытую колоды групп верхнюю карту и кладет ее перед собой. Группа считается завербованной, но уровень ее полезности в текущий момент может очень отличаться, в зависимости от обстановки.

Общественная группа позволяет посмотреть верхнюю карту и по своему выбору взять ее, вернуть на место или переместить под низ колоды. То есть игрок не только принимает решение о том, нужна ли ему эта группа, но и в случае отказа от нее может сделать ее недосягаемой и для противника.

Игры про холодную войну

Также все без исключения группы приносят своему владельцу очки влияния. Тот, кто наберет их больше, не превысив параметр стабильности цели и не вызвав тем самым беспорядков, оказывает на нее наибольшее влияние.

Советские и американские вертолёты времен холодной войны .

В случае если очки совпадают, победитель определяется с помощью приоритета групп, который у каждой цели свой. На мой взгляд, борьба за влияние - это самый интересный момент игры.

Однако победа в этой фазе еще не означает достижение текущей цели.

Игры про холодную войну

Далее из тени выходят ведущие операцию агенты, свойства которых могут изменить исход дела самым непредсказуемым образом. В начале игры у главы каждой спецслужбы есть по шесть агентов, которые абсолютно идентичны агентам соперника.

Это директор, киллер, аналитик, двойной агент, замдиректора и шпион. Должности, конечно, интересные, однако локализаторы комментируют такое неправдоподобие тем, что такая «штатка» используется для удобства игроков, что в принципе вполне логично.

В каждой операции участвует по одному агенту от каждой из спецслужб, личность которых чаще всего противникам неизвестна. По результатам борьбы за влияние они используют свои специальные способности, что в итоге и определяет, кому достанется цель, если она вообще кому-то достанется.