Как найти похожего человека
Альтушки предпочитают объемные вещи в темных тонах основной цвет — черный, могут быть красные, розовые или зеленые элементы , носят широкие штаны, футболки оверсайз и большие грубые ботинки. Аренда медицинских аппаратов и приборов. Аппараты физиотерапии.
Как только звучит команда: «Хаос», участники вновь начинают двигаться как молекулы. Таким образом, игра продолжается. Необходимо иметь листы бумаги с изображением больших часов на каждого члена группы, ручки, 14 тем разговора, заготовленных заранее.
Ведущий раздает каждому участнику часы. Дается несколько минут, чтобы все назначили друг другу встречи на определенное время и записали имя своего товарища напротив определенного времени. Нельзя встречаться с одним человеком 2 раза. Все показывают часы с заполненными делениями. Вожатый объявляет: «Сейчас час дня и в час дня мы говорим о том, какую музыку мы любим. У вас есть 3 минуты». Ребята находят человека, с которым у них назначена встреча на час и болтают с ним о музыке.
И мы говорим о том, как вчера мы собирались в лагерь и что нам сказали родные на прощанье», и т.
Все сидят в кругу, выбираются двое из отряда. Каждый по очереди пытается рассказать о себе основное, только во время рассказа он может лишь показывать жесты — он мим. А другой, его напарник, пытается интерпретировать жесты. Получается весело и познавательно. Потом они меняются местами. Ведущий предлагает построиться участникам по цвету глаз от самых светлых до темных ; по числам и месяцам рождения от 1 января до.
Итак, при щелчке пальцами правой и левой руки ведущий произносит свое имя, затем два хлопка, после этого при щелчке пальцами правой руки произносит свое имя, а при. Кто не успел — тот «прошляпил». Играющие разбиваются по парам и в течение определенного времени около 30 сек.
Каждому участнику дается секунд , чтобы рассказать о себе, но делать он это будет особенным образом. Например, рассказать о себе без использования буквы А, рассказывая о себе и танцевать.
Как еще один вариант: можно раздать ребятам различные предметы мыльница, ручка, часы, галстук, мягкая игрушка и т. И они, используя их должны будут оригинально рассказать о себе. Каждому участнику предлагается придумать и нарисовать свою эмблему, свой собственный значок, а затем рассказать о том, что отражает его эмблема.
Так автор кратко знакомит остальных участников с собой, со своими увлечениями, чертами характера. Участники становятся в круг. Командор предлагает поздороваться со своими соседями способом, принятым в некоторых странах.
При этом командор называет страну и форму приветствия:. Данная игра дает возможность снять эмоциональное напряжение и в веселой форме расположить участников к дальнейшему знакомству и общению.
Уличное знакомство Все участники игры разбиваются на пары. Задача одного из участников пары: познакомиться со вторым, абсолютно незнакомым ему человеком.
Для этого он применяет максимум усилий, всю свою находчивость. Нужно узнать имя и любимое занятие. В конце игры участники делятся своими впечатлениями и определяют наиболее успешного «обольстителя» и самого несговорчивого «незнакомца». Интервью Участник должен честно ответить на предыдущий вопрос. Потом задать вопрос следующему участнику. Думать над вопросом можно не более 5 секунд. Если вожатый чувствует, что атмосфера в отряде пока напряженная, то можно воспользоваться следующим приемом: на спине каждого участника крепится лист бумаги, на котором друг другу ребята пишут вопросы в течение отведенного времени.
Потом листы снимаются, все садятся в круг и по очереди отвечают на вопросы, написанные на листах. Найди свое имя Каждый участник пишет на трех листочках свое имя, сворачивает их и отдает вожатому. Он их перетасовывает, и дети дочитают их в рандомом порядке. Цель игры собрать все карточки со своим именем, продемонстрировал свою умелость и таланты. На полу отмечаются две линии друг напротив друга, люди распределяются произвольно вдоль линий.
Вводная: ведущий называет какие-то характеристики, например, «Пусть справа окажутся те, кто любит эстрадную музыку, а слева — те, кто любит классику» варианты — имена, фильмы и так далее. Участники должны быстро, не столкнувшись перебежать на ту линию, которая им подходит. Если не подходит ни та, ни другая — останавливаются в центре. Если столкнулись — ведущий выбирает нового воду и все продолжается. Выполняется в парах. Затем пара рассказывает о себе то, что поняла.
При этом первый человек рассказывает о втором, а второй о первом. Варианты: цели на тренинг, пять самых страшных для меня вещей, самых любимых и т. Есть люди дела, есть любители порядка, есть люди творчества, а есть те, кто любит теплые отношения и комфорт.
В форме якобы кельтской легенды участникам предлагается отнести себя к тому или иному типу, сделать рекламу своих особенностей и задуматься о развитии других, дополняющих этому типу качеств. Участникам предлагается встречаться и здороваться под разную музыку, в разном настроении, в разном стиле, как будто люди из разных культур и эпох. В парах. Люди знакомятся друг с другом, узнают лучшие качества друг друга и должны наилучшим образом представить своего партнера, сделать ему рекламу перед всей группой!
Игра имеет много вариантов. Ведущий отрывает лист, читает имя, написанное на нем, вызывает ребенка с этим именем. Вызванный ребенок выходит и срывает следующий листок с дерева и т. Ведущий раздает листья с именами детей в беспорядке. Задание: выменять у игроков листочек со своим именем, подбежать к дереву, прикрепить лист, назвав свое имя.
Выигрывает тот, кто быстрее других. Игроки становятся в круг. Ведущий, стоящий в центре, называет два имени одно женское, второе мужское. Игроки, чьи имена назвали, кричат: «это-Я» и меняются местами. Задача ведущего: занять освободившееся место. Тот, кто не успел занять свободное место, становится ведущим, если из двух названных имен есть только один человек с таким именем, он кричит «Это-Я» и остается на месте.
Все встают в круг, водящий в центр круга. Участники придумывают необидную рифму к своему имени, например, Юлька — свистулька, и т. Водящий подбегает с газеткой к любому участнику и замахивается над его головой, считая до трех.
С последними словами ведущий бросает мяч вверх. Участники, чье имя было названо, должны поймать мячик. Тот, кто поймал, становится ведущим. Если названо имя участника, которого нет в игре, то мяч ловит ведущий и делает следующий бросок.
Все участники, взявшись за руки, водят хоровод со словами: «Мы по кругу ходим, ходим, познакомиться хотим. Ну, а мы с Вами — сидим».
После этих слов участники, чье имя было названо, остаются стоять, а остальные приседают. Мяч перекидывается в кругу произвольно и каждый у кого в руках мяч, называет слово. Тот, кому перекинули называет слово- ассоциацию к сказанному предыдущим участником. Может быть задана тема для ассоциаций. Игра может быть переходом от одной темы к другой.
Каждому участнику игры выдается небольшой листок и ручка, на котором необходимо в столбик записать ответы на 10 вопросов: «год рождения», «знак зодиака», «цвет волос», «цвет глаз», «рост», «любимый день недели», «любимое занятие», «любимый фильм», и т. Задача участников собрать подписи других, имеющих что-либо общее с его ответами за ограниченное время. Данная игра направлена на закрепление знакомства, поэтому перед началом игры каждый сидящий стоящий в кругу напоминает всем свое имя.
Все участники игры становятся механизмами одной «печатной машинки», руки и ноги которых — клавиши на этой машинке. Все стоят или сидят в кругу и делают одновременно синхронно и ритмично движения: щелчок одной рукой, щелчок другой и два хлопка по коленкам.
Когда делают щелчок правой рукой — говорят свое имя, когда левой — имя любого человека из круга, а на два удара по коленкам — все молчат так как это пробел. Итак, от одного человека до другого мы начинаем печатать имена всех присутствующих. Выбывший игрок перекрещивает на груди руки, но из круга не уходит.
Игру продолжает игрок, сидящий справа от него. В конце игры выбираются сам работоспособные «печатные машинки». Ведущий помнит о том, что если среди игроков есть люди с повторяющимися именами, то необходимо договориться, как в этой игре их будут звать игровое имя.
Например, в коллективе три Лены. Одну из них называем Леной, вторую — Леночкой, третью — Ленчиком. Перед игрой каждый громко называет свое игровое имя, чтобы все запомнили. Сначала проводится репетиция, т. После 2-З минутной репетиции начинается игра на выбывание. По очереди каждый игрок называет 5 имён мальчиков и 5 имён девочек своего отряда, начиная с фразы: » Я знаю 5 имён…» Любимое занятие Все участники сидят в кругу на стульях. Построиться по именам в алфавитном порядке.
Хорошо при первой встрече. Ну-ка, Саши, Лены, Оли, — покажись! Ребята поднимаются со своих мест. Эй, Алеши и Андрюши, — поклонись! Возможные команды: отзовись, наклонись, причешись, потянись, повернись, распрямись, расстегнись, почешись и т. А сейчас давайте знакомиться так, как это делают животные. Чьи имена начинаются с буквы «М» — будут мычать; Чьи имена начинаются с буквы «Р» — рычать; «С» — свистеть; «Б» — блеять; «К» — кудахтать; «О» — орлами летать; «А» — будут антилопами с изогнутыми рогами показывают рога над головой ; «И» — извиваться, как змеи и т.
Построения Ведущий предлагает построиться участникам по цвету глаз от самых светлых до темных ; по числам и месяцам рождения от 1 января до 31 декабря; в алфавитном порядке по первым буквам полных имен и т.
Для усложнения задания можно устраивать построения в полной тишине Шляпа Участники стоят в кругу. Все вместе делают два хлопка, щелчок пальцами правой руки, щелчок пальцами левой руки, два хлопка и т. Итак, при щелчке пальцами правой и левой руки ведущий произносит свое имя, затем два хлопка, после этого при щелчке пальцами правой руки произносит свое имя, а при щелчке пальцами левой руки — имя одного из участников.
Тот игрок, чье имя назвали, повторяет то же самое. Особенное знакомство Каждому участнику дается секунд , чтобы рассказать о себе, но делать он это будет особенным образом. Эмблема Каждому участнику предлагается придумать и нарисовать свою эмблему, свой собственный значок, а затем рассказать о том, что отражает его эмблема.
В дальнейшем эмблемы оформляются в виде визиток, значок и прикрепляют к одежде. Кто родился в мае… Возьмите себе кого-нибудь в пару и станцуйте. У кого синие глаза… Подмигните нам три раза 4. У кого есть брат… Щелкните три раза. Кто любит кошек… Промяукайте громко.
У кого есть в одежде красный цвет… Скажите соседу справа: «У вас чудная прическа» Кто хоть раз в своей жизни курил… Скажите: «Я это оспариваю» А кто не переносит дыма от сигарет… Скажите: «Курение вредит вашему здоровью». Белка На полу отмечаются две линии друг напротив друга, люди распределяются произвольно вдоль линий.
Имя за слово не считается. Кельтское колесо Есть люди дела, есть любители порядка, есть люди творчества, а есть те, кто любит теплые отношения и комфорт. Такие разные времена Участникам предлагается встречаться и здороваться под разную музыку, в разном настроении, в разном стиле, как будто люди из разных культур и эпох. Разрекламируй друга! Игра имеет много вариантов «У Лукоморья дуб зелёный» Оборудование: дерево, к которому прикреплены листья: на листьях написаны имена детей.
В Discord есть каналы Newcomer Rooms с чатами newbies. Именно там создаются картинки. Далее — ввод. На этом все приготовления завершены. Тут достаточно набрать нужные значения для генерации. Это самый простой сценарий, когда вы вводите слова, по которым создаётся картинка. Используйте английский язык. Генерация осуществляется в режиме реального времени и занимает пару минут — четыре варианта будут создаваться прямо в чате.
Полученные четыре варианта ещё не финальные. Под ними будут кнопки U и V. U позволяет увеличить разрешение выбранной картинки. V — создать к одной из четырёх картинок дополнительные версии. Кнопка со стрелочками — новая генерация помните про ограничение в 25 попыток. После выбора изображения для увеличения например, нажатием U1 оно появится в чате.
Под картинкой будут следующие кнопки:. Параметры генерации слова можно писать через запятую. Ниже примеры по запросам ultra realistic, neon, demon, mortal kombat, japan style и end of the world realistic 3D. Бот Midjourney довольно всеядный, поэтому вы можете экспериментировать с различными характеристиками предметов и объектов, дополняя свои запросы более точными параметрами генерации. Это позволит использовать Midjourney для стилизации фотографий на аватар.
К примеру, после ссылки можно указать star wars style в стиле « Звёздных войн » или Marvel character персонаж Marvel. Вот вариации по «Звёздным войнам» на основе старого фото из «ВКонтакте»:. Также задать стилизацию можно с помощью характеристик вида Sonic from movie , Like Gandalf , Simpsons art style и так далее.
Последние два примера — на изображениях ниже. Здесь тоже потребуется Remix mode. Это могут быть как герои фильмов и видеоигр, так и, к примеру, два транспортных средства — на что фантазии хватит. Правильно составленный запрос гарантирует, что Midjourney попытается учесть ваши требования. Чтобы запрос был максимально точным, помимо простых характеристик можно использовать параметры. Они пишутся через два дефиса без пробела сразу после promt и слов для генерации изображения.
С их помощью можно на ходу менять настройки. Обычно характеристики и параметры отделяются от запроса двумя двоеточиями с пробелами с обеих сторон « :: ». Это своего рода синтаксис запроса, который считается правильным и позволяет визуально разграничить характеристики и параметры.
Результаты ниже. Результат ниже. Для помощи в составлении запросов можно воспользоваться специальным сервисом , который предлагает большой перечень «рабочих» слов и настроек. Среди них есть:. Если просто нажать на картинку в чате, она откроется со ссылкой «Открыть оригинал», чтобы её можно было удобно сохранить в большом формате.
Также можно запросить отправку картинок в личные сообщения Discord. Для этого нужно ответить на пост с результатом от бота эмодзи в виде письма. Ну и не стоит забывать про ранее упомянутый сайт Midjourney. У Midjourney есть платная подписка за 10 долларов в месяц на генераций и безлимитная за 30 долларов.
Но оформить их с помощью российских банковских карт нельзя — потребуется зарубежная.
Поэтому в случае необходимости можно попробовать создать второй аккаунт в Discord и получить новые 25 попыток. Но тогда потребуется второй номер телефона, поскольку он привязывается к профилю. Находки AliExpress: самые интересные и полезные товары.
Надо брать: ультратонкий пауэрбанк Baseus Blade 2 за 4 рублей. По стопам Кэрри Брэдшоу и Паддингтона: 6 мини-экскурсий по культовым книгам и фильмам. Что подарить на 8 Марта: подборка вещей, которые преобразят домашнюю рутину. Лайфхак: как купить ноутбук, чтобы не нарваться на брак или подделку.
Спорт и фитнес. Ликбез Технологии 22 ноября Рассказываем, как бесплатно создавать картинки, «скрещивать» их или стилизовать собственные фотографии.
Виктор Подволоцкий Автор Лайфхакера.
Лучшие предложения. Это интересно. Как перестать откладывать жизнь и разрешить себе всё Реклама. Что подарить на 8 Марта: подборка вещей, которые преобразят домашнюю рутину Реклама.
Лайфхак: как купить ноутбук, чтобы не нарваться на брак или подделку Реклама. Не могу скрестить два изображения. На MJ4 пишет что это услуга только для single foto. В остальных пишет что ссылка неправильная. От куда ее загружать, если он не видит не Твиттер, не Инсту,не веб-сайт? Виктор Подволоцкий.
Пробовали ВК? Но вообще подойдет любой открытый фотохостинг. Нужна прямая ссылка на картинку, а не ссылки на страницы соц сетей. Загрузить можно на любой хостинг картинок imgur например.
Либо в соц сети открывать исходный код страницы в браузере и искать прямую ссылку на картинку.
Deleted Deleted. Не советую связываться с поганым дискордом. Удалили все мои уведомления с картинками и перестали в миджурней создавать мои картинки. Они даже в уведомлениях перестали появляться, как это было раньше.
На мой взгляд, очень плохая задумка, принудительно заставлять пользователей регистрироваться в этом убогом, древнем мессенджере. Пусть хоть поддержку телеграм сделают или ватсап, что-ли! UPD: Про уведомления.
Как раз вспомнила, что сама удалила. Про подписку. А хамить незнакомому человеку обязательно? Не в первый раз уже на этом форуме. Ваша русская ментальность из поколения в поколение! Это сути не меняет! Вот я в другой нейросети без всяких Дискордов бесконечное количество раз создавала. И такая нейросеть не одна. Никаких ограничений и гемора. А Дискорд везде тормозит и не обновляется. Даже на МакБуке. Более тупого мессенджера я не встречала!